O problema de Monty Hall e as escolhas dos macacos

Por João Jesus Caetano | Arquivado em Ciência 
9 Abril, 2008, 14:16 |

Esta versão online de um jogo muito popular na televisão norte-americana dos anos 60 ajuda a perceber o problema de Monty Hall. A ideia é muito simples. Existem três portas que escondem um prémio valioso e duas cabras. Ao jogador, é pedido que escolha uma das três. Quando o faz, o apresentador do programa abre uma das portas e revela uma das cabras. Ao jogador é então dada a oportunidade de manter a escolha inicial ou pedir para abrir a outra porta. Que fazer?

Neste interessante artigo do New York Times, é referido como as conclusões de algumas experiências da psicologia moderna podem estar erradas, da mesma forma que a resposta ao problema de Monty Hall é contra-intuitiva.

Comentários

5 Comentários ao artigo “O problema de Monty Hall e as escolhas dos macacos”

  1. Rui MCB a 10 de Abril de 2008 10:25

    Deveras interessante!

  2. tca a 10 de Abril de 2008 19:15

    O que é mais engraçado é que até jurava, depois de ler a parte inicial do artigo, que trocar ou não de porta era irrelevante.

    No seguimento encontrei um código em Perl para testar isso mesmo. Nada como uma prova empírica para mostrar algo difícil de acreditar!

  3. tca a 11 de Abril de 2008 8:32
  4. João Jesus Caetano a 11 de Abril de 2008 12:14

    Tiago, obrigado pelas referências.

  5. Variações de Monthy Hall, buracos-negros e aplicações para o iPhone : Goodnight Moon a 15 de Abril de 2008 14:35

    […] novos problemas relacionados com o problema original de Monty Hall que referi aqui e dezenas de comentários de leitores do New York Times, uns mais incrédulos com a solução […]

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